home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Visual Basic Source Code / Visual Basic Source Code.iso / vbsource / fscompr / infutil.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1996-06-28  |  4KB  |  100 lines

  1. /* infutil.h -- types and macros common to blocks and codes
  2.  * Copyright (C) 1995-1996 Mark Adler
  3.  * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
  4.  */
  5.  
  6. /* WARNING: this file should *not* be used by applications. It is
  7.    part of the implementation of the compression library and is
  8.    subject to change. Applications should only use zlib.h.
  9.  */
  10.  
  11. #ifndef _INFUTIL_H
  12. #define _INFUTIL_H
  13.  
  14. typedef enum {
  15.       TYPE,     /* get type bits (3, including end bit) */
  16.       LENS,     /* get lengths for stored */
  17.       STORED,   /* processing stored block */
  18.       TABLE,    /* get table lengths */
  19.       BTREE,    /* get bit lengths tree for a dynamic block */
  20.       DTREE,    /* get length, distance trees for a dynamic block */
  21.       CODES,    /* processing fixed or dynamic block */
  22.       DRY,      /* output remaining window bytes */
  23.       DONE,     /* finished last block, done */
  24.       BAD}      /* got a data error--stuck here */
  25. inflate_block_mode;
  26.  
  27. /* inflate blocks semi-private state */
  28. struct inflate_blocks_state {
  29.  
  30.   /* mode */
  31.   inflate_block_mode  mode;     /* current inflate_block mode */
  32.  
  33.   /* mode dependent information */
  34.   union {
  35.     uInt left;          /* if STORED, bytes left to copy */
  36.     struct {
  37.       uInt table;               /* table lengths (14 bits) */
  38.       uInt index;               /* index into blens (or border) */
  39.       uIntf *blens;             /* bit lengths of codes */
  40.       uInt bb;                  /* bit length tree depth */
  41.       inflate_huft *tb;         /* bit length decoding tree */
  42.     } trees;            /* if DTREE, decoding info for trees */
  43.     struct {
  44.       inflate_huft *tl;
  45.       inflate_huft *td;         /* trees to free */
  46.       inflate_codes_statef 
  47.          *codes;
  48.     } decode;           /* if CODES, current state */
  49.   } sub;                /* submode */
  50.   uInt last;            /* true if this block is the last block */
  51.  
  52.   /* mode independent information */
  53.   uInt bitk;            /* bits in bit buffer */
  54.   uLong bitb;           /* bit buffer */
  55.   Bytef *window;        /* sliding window */
  56.   Bytef *end;           /* one byte after sliding window */
  57.   Bytef *read;          /* window read pointer */
  58.   Bytef *write;         /* window write pointer */
  59.   check_func checkfn;   /* check function */
  60.   uLong check;          /* check on output */
  61.  
  62. };
  63.  
  64.  
  65. /* defines for inflate input/output */
  66. /*   update pointers and return */
  67. #define UPDBITS {s->bitb=b;s->bitk=k;}
  68. #define UPDIN {z->avail_in=n;z->total_in+=p-z->next_in;z->next_in=p;}
  69. #define UPDOUT {s->write=q;}
  70. #define UPDATE {UPDBITS UPDIN UPDOUT}
  71. #define LEAVE {UPDATE return inflate_flush(s,z,r);}
  72. /*   get bytes and bits */
  73. #define LOADIN {p=z->next_in;n=z->avail_in;b=s->bitb;k=s->bitk;}
  74. #define NEEDBYTE {if(n)r=Z_OK;else LEAVE}
  75. #define NEXTBYTE (n--,*p++)
  76. #define NEEDBITS(j) {while(k<(j)){NEEDBYTE;b|=((uLong)NEXTBYTE)<<k;k+=8;}}
  77. #define DUMPBITS(j) {b>>=(j);k-=(j);}
  78. /*   output bytes */
  79. #define WAVAIL (uInt)(q<s->read?s->read-q-1:s->end-q)
  80. #define LOADOUT {q=s->write;m=(uInt)WAVAIL;}
  81. #define WRAP {if(q==s->end&&s->read!=s->window){q=s->window;m=(uInt)WAVAIL;}}
  82. #define FLUSH {UPDOUT r=inflate_flush(s,z,r); LOADOUT}
  83. #define NEEDOUT {if(m==0){WRAP if(m==0){FLUSH WRAP if(m==0) LEAVE}}r=Z_OK;}
  84. #define OUTBYTE(a) {*q++=(Byte)(a);m--;}
  85. /*   load local pointers */
  86. #define LOAD {LOADIN LOADOUT}
  87.  
  88. /* masks for lower bits (size given to avoid silly warnings with Visual C++) */
  89. extern uInt inflate_mask[17];
  90.  
  91. /* copy as much as possible from the sliding window to the output area */
  92. extern int inflate_flush OF((
  93.     inflate_blocks_statef *,
  94.     z_streamp ,
  95.     int));
  96.  
  97. struct internal_state      {int dummy;}; /* for buggy compilers */
  98.  
  99. #endif
  100.